Gestaltung von Mensch-Maschine-Systemen
Inhalt
Einführung in das Usability-Engineering, Erläuterung der Phasen des Usability-Engineering-Lifecycle (z.B. Analyse, Prototyping, Evaluation,...). Interaktions- und Dialogdesign für Mensch-Maschine-Systemen und moderne Interaktionstechniken (z.B. Augmented Reality, Gesten-basierte Interaktion,...). Evaluation von Mensch-Maschine-Systemen und Praktisches Semesterprojekte aus den Forschungsschwerpunkten des IFS (zum Beispiel mobile Assistenz, Augmented Reality,...).
verantwortlich: Dr.-Ing. Christiane Plociennik
Termine und Anmeldung über das KIS-Office